设计师如何做行业分析?
交互设计 · 第 32 讲
👉 设计师如何做行业分析👈
从用户体验的5个层次来看,行业分析,是服务于企业战略(是否做+如何做)的,产品是企业达成战略的一种手段。在产品的战略层需要回答两个问题:
1、用户需求:用户通过我们的产品能得到什么?
2、业务目标:我们希望通过产品得到什么?
这是做产品最核心的两个问题。要回答这两个问题,不能闭门造车,必须要放眼整个行业,去了解一下整个行业的发展历程,用户规模,目前的行业的发展阶段,市场增速,竞争格局,发展趋势,再结合自身企业的资源、确定企业的竞争优势,再结合竞争优势确定产品定位。
术业有专攻,作为设计师,我们很少做系统性的行业分析(多数时候由外部咨询公司和企业战略部/产品部进行),所以这堂课对于咱们交互小课堂的学员来讲,仅作了解,并不要求大家掌握,而是换一种角度,更加全面、理性的看待各种行业分析资料,从中汲取跟产品战略相关的信息和建议,为后续设计决策提供依据。
一。What | 什么是行业分析?
要了解行业分析,我们需要先了解行业,以下是行业在百度百科中的定义:
行业(industry)是指从事国民经济中同性质的生产、服务或其他经济社会的经营单位或者个体的组织结构体系,又称产业(sector)。但从严格定义,产业概念范畴比行业要大,一个产业可以跨越(包含)几个行业。
比如我们所说短视频行业,既可以指短视频的消费行业(以抖快为首),也可以指包含了短视频的生产、分发、消费和商业变现几个细分的行业所构成的短视频产业。
那什么是行业分析呢?
根据百度百科的定义:行业分析,是指根据经济学原理,综合应用统计学、计量经济学等分析工具对行业经济的运行状况、产品生产、销售、消费、技术、行业竞争力、市场竞争格局、行业政策等行业要素进行深入的分析,从而发现行业运行的内在经济规律,进而进一步预测未来行业发展的趋势。
比如:我们做短视频的行业分析,就需要研究了解政治、经济、社会、技术对短视频行业的影响,运用一些科学的统计和分析手段,去了解整体产业链的构成,产业链中各个行业的关系,以及各个行业中的竞争格局、龙头企业的定位、经营状态、发展方向,以此来预测未来行业的发展,并为自身企业的战略决策提供依据。
二。Why | 为什么要进行行业分析?
对于一个企业而言,进行行业分析有两个常见的应用场景:
① 不在行业内,通过行业分析决定是否进入;
② 已在行业内,通过行业分析决定未来战略方向变化。(坚持、调整或退出)
不同的应用场景,关注点是不一样的。
第一种场景,核心关注市场规模、增速、前景;业内玩家的经营情况、利润率;行业的集中度、竞争壁垒、发展历程,对比自身资源,判断进入的风险和收益。
第二种场景,核心关注行业整体是否发生结构性变化(通过PEST和波特五力等方法),以此预判行业的发展趋势,结合业务现况和资源,给出未来战略调整建议。
对于设计师而言,一般换工作或者换业务才涉及到行业分析。严格来讲,甚至都不能称之为行业分析,而只能算是行业了解。那行业里到底是怎么做行业分析的呢?
三。How |如何进行行业分析?
结合网络资料和个人经验,我把行业分析划分成4个步骤:
1、行业信息收集;
2、行业信息整理;
3、行业分析;
4、行业预测;
真实分析过程中,这四个步骤其实是相互交织的,只是为了方便讲解,才把他们分拆来看。
3.1 行业信息收集
根据集创堂纯色老师的《产品交互进阶课》,可以把行业信息划分为3类:宏观信息,中观信息和微观信息,不同类型的信息,信息获取的渠道是不一样的。
关于政策、经济类的宏观信息,可以从互联网百科类产品、政府相关机构,以及行业门户网站上进行获取。
关于企业、竞品等中观类信息,可以从企业的官网、年报、各平台官方帐号、权威门户类网站中进行获取。
关于用户相关的微观信息,则可以从各大咨询类、数据类公司报告、搜索引擎、企业官方帐号、调研等方式获取。
3.2 行业信息整理
网络上行业信息查询渠道和内容都非常丰富,在信息收集时,我们要围绕我们的目标,和以下信息关键词,进行有选择的查找和筛选,然后再在此基础上进行信息整理。
在进行信息整理时,我们会发现有些信息是一致的,有些信息是矛盾的。
当信息出现矛盾时,就需要我们根据信息渠道、信息发布时间、信息采样方式,信息衰减周期,综合判定信息的准度和效度,选择选择更权威更具时效性的信息内容。
然后将行业信息按照行业发展历程和现状进行梳理,并对关键性的信息进行多渠道核实。
以我们之前进行短视频的行业分析为例,我们就对短视频的行业进行了如下定义和介绍:
并对短视频的发展历程进行了如下梳理:
尝试从宏观环境角度,对短视频行业的发展做了一些归因:
对行业现状的梳理,则包括市场规模、产业链分析、行业竞争格局、行业商业模式、用户动机/偏好/行为等,相关信息如下:
以此对整个行业的过去和现状都有了初步的了解。
3.3 行业分析
在行业分析阶段,主要是选择合适的分析模型,对前面收集到的信息进行归类、整理和分析,并提炼出有价值的分析结论。
常用的分析模型包括:
比如我们在进行短视频行业分析时,就使用了PEST,SWOT,商业画布等分析方法,作为分析框架,提炼相关的行业信息,并产出相应的分析结论。
3.4 行业预测
行业预测主要是归纳行业在不同维度的发展趋势,根据发展趋势推断行业的机会点,并根据机会点,给出产品未来方向的建议。
① 归纳行业发展趋势和机会点;
② 给出产品方向建议。
以前面的短视频行业分析为例,最终我们得到了关于市场、内容、功能和设计四个方面的趋势和建议:
并将这些建议输出给短视频项目组,让大家对短视频整个行业有了进一步的了解,也为设计师后续进行具体的设计分析打下了基础。
好了,设计师如何进行行业分析到这里就结束了。这一课比较难,普通设计师在日常工作中基本接触不到,我自己也缺乏这方面的分析经验。不过学无止境,商业思维作为设计师进阶的一大挑战,希望大家日常工作中保持对行业关注,积极的为产品战略提供方向和建议。
参考文献:
① 东东方:4个步骤,让你完成行业分析
② 大鹿鹿:产品小白如何快速做行业分析
③ 纯色: 产品交互进阶课课件
④ 李岩: 短视频桌面研究报告
到这里,悦姐交互小课堂中的主体目录课程就全部结束啦,后续会根据大家的建议,补充约6个课题,如果你有想继续学习的课题,欢迎给悦姐留言,感兴趣的小伙伴欢迎添加悦姐微信yuechats,加入悦姐交互小课堂,学习以往的视频课程,促进你的理解和运用~